Kaseto and the Sneaking Snakes

Kaseto and the Sneaking Snakes

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Kaseto and the Sneaking Snakes

by | May 25, 2016 | Commander Multiplayer | 0 comments

Me gusta la idea de intentar cosas nuevas en Commander, y a veces ir por un camino más casual que competitivo. En esta ocasión tome a Kaseto, Orochi Archmage, uno de los comandantes que viene “Swell the Host” de Commander 2015, y quise ver si podía construir algo alrededor de su habilidad de hacer imbloqueable a las criaturas, además de inflar a las serpientes.

Comandante (1)
Kaseto, Orochi Archmage

Criaturas (36)
Acidic Slime
Birds of Paradise
Blight Mamba
Broodbirth Viper
Cephalid Constable
Chameleon Colossus
Clever Impersonator
Coiling Oracle
Cold-Eyed Selkie
Glass Asp
Ixidron
Lorescale Coatl
Lotus Cobra
Murkfiend Liege
Mystic Snake
Neurok Commando
Ninja of the Deep Hours
Oracle of Mul Daya
Raven Guild Master
Riptide Entrancer
Sakura-Tribe Elder
Sakura-Tribe Scout
Sakura-Tribe Springcaller
Scroll Thief
Stealer of Secrets
Sylvan Caryatid
Trygon Predator
Vigor
Courser of Kruphix
Ezuri, Claw of Progress
Sachi, Daughter of Seshiro
Sakiko, Mother of Summer
Seshiro the Anointed
Sosuke, Son of Seshiro
Thada Adel, Acquisitor
Ohran Viper

Encantamientos (2)
Beastmaster Ascension
Bident of Thassa

jump (0)

Instantáneos (12)
Beast Within
Biomass Mutation
Brainstorm
Counterspell
Cryptic Command
Cyclonic Rift
Harrow
Krosan Grip
Negate
Rapid Hybridization
Snakeform
Voidslime

Conjuros (6)
Deconstruct
Farseek
Green Sun’s Zenith
Serum Visions
Stolen Identity
Verdant Confluence

Artefactos (5)
Chrome Mox
Sol Ring
Simic Signet
Simic Cluestone
Sword of Fire and Ice

Tierras (38)
Alchemist´s Refuge
Breeding Pool
Cavern of Souls
Faerie Conclave
Ghost Quarter
Hinterland Harbor
Inkmoth Nexus
Mutavault
Simic Guildgate
Skyshroud Forest
Temple of Mystery
Temple of the False God
Nykthos, Shrine to Nyx
10 Forest
15 Island

Combos y Sinergias

Quería construir un deck que usara a Kaseto como base y que siguiera una temática, una identidad. La selección del cuerpo principal de criaturas se guio por algunos criterios:

-Debían tener algún efecto al hacer daño de combate al oponente. La más común fue “robar carta” como con Scroll Thief y Ohran Viper, otros efectos son más raros como el de Cephalid Constable y Raven Guild Master.

-Debían pertenecer a la tribu de Snake. Seleccione 15 serpientes, más el comandante y un Chameleon Colossus, todas ganando el +2/+2 de la habilidad del comandante.

-Debían tener CMC relativamente bajos, para poder sacar provecho de los primeros turnos, dejando libre los turnos más tardíos para activar múltiple veces la habilidad de Kaseto. 21 criaturas cuestan 3 o menos mana; solo 7 sobre 5 manas.

Una vez construido el cuerpo principal de criaturas, incluí algunas más que las complementaran o solucionaran algunas debilidades, Ixidron, Vigor y Acidic Slime están en ese grupo.

El resto del Deck

Algunas cartas intentan aportan a la idea del deck, cartas como Bident of Thassa, Stolen Identity o Beastmaster Ascension se vuelven muy buenas opciones cuando tus criaturas pueden atacar sin preocuparse de ser bloqueadas.

Lo último, simplemente, algo de aceleración, como Harrow y el clásico Sol Ring, algo de Control (CounterspellCryptic Command), un poco de cantrip (BrainstormSerum Visions) y otras herramientas de removal, como Rapid HybridizationKrosan Grip

Condición de victoria

Obviamente la victoria viene solo por daño de combate. El camino habitual es un par de criaturas que acompañadas por el comandante aseguren daño cada turno, robando cartas y limitando el avance del contrario.

Palabras finales

El deck me ha funcionado mejor de lo esperado, obviamente está lejos de ser el más competitivo, pero me ha resultado muy entretenido, y en general ese fue el objetivo.
Los invito a dar comentarios, y compartir sus ideas de comandantes distintos.
Saludos

– Francisco Torres