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Zurgo, Worldsmasher
Introducción:
El mazo se centra en abusar de que Zurgo es indestructible en tu turno, utilizando cartas como Worldslayer, rompe tierras, rompe criaturas, rompe lo que sea menos Zurgo.
Combos y Sinergías:
La sinergia es abusar de la indestructibilidad de Zurgo. Utilizando tutores como Steelshaper’s gift, Enlightened tutor o Steelshaper apprentice, buscamos los equipos que necesitemos según las circunstancias. La idea de tener tierras artefacto no es aleatoria, esto nos ayuda a apurar la condición de metalcraft para utilizar la ayuda de Puresteel paladin y equiparle todo a Zurgo antes de llevarlo a combate.
Condición de victoria:
La condición de victoria de este deck es eliminar bloqueadores de nuestro oponente, utilizando Wrath of God, Damnation y Worldslayer, o la ayuda de nuestros caminantes como Ajani, caller of the pride para dar volar y double strike a Zurgo, o Chandra, Pyromaster para dejar una criatura oponente sin posibilidad de bloquear. Una vez que zurgo pasa con worldslayer, el resto del juego se hace… digamos fácil.
Palabras finales:
Probé este deck durante mucho tiempo como un mazo multiplayer, hasta que en una ocasión lo probé en duel casual y noté su potencial. Aún me faltan algunos cambios para afinar el deck, no he revisado las ediciones más nuevas, seguro habrá algo que me ayude a mejorarlo.
– Federico Rengifo
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